如果一个门派的技能太,其他门派都被吊打,久而久之,玩家就会渐渐
失。然而,
好职业、技能的平衡,这是游戏界的千古难题,再牛逼的数值策划,也没法
到“完全的平衡”。
所以,谢云帆在设计这次武侠游戏门派的时候,本着“每个门派都有用”的理念,按输
、增益、辅助等不同的功能去设计。
这也是平衡职业的一Loading...
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